在實際工(gōng)程中,大(dà)家很(hěn)多時(shí)候會(huì)遇到(dào)需要通過PLC外(wài)部開(kāi)關來(lái)控制觸摸屏畫(huà)面切換,亦或是設備有故障時(shí)能(néng)自(zì)動彈出某些(xiē)界面來(lái)提示操作(zuò)人員,以達到(dào)更加智能(néng)化的效果。下(xià)面是具體操作(zuò)步驟:
①手自(zì)動旋鈕I0.0在切換操作(zuò)模式的同時(shí)也(yě)順便切換操作(zuò)畫(huà)面
A.組态好(hǎo)手/自(zì)動畫(huà)面後打開(kāi)腳本編輯器,新建腳本
B . 自(zì)定義腳本名稱,選擇腳本類型爲觸發腳本
C . 編輯觸發條件(切自(zì)動畫(huà)面)
注意:觸發條件一定要敲上(shàng)==
D . 選擇畫(huà)面切換函數(鼠标選中函數後下(xià)方會(huì)有此函數詳細說明(míng))填入相應參數
畫(huà)面ID所在位置
生成一個函數,注意點保存
同上(shàng)述方法繼續創建一個下(xià)降沿腳本(切手動畫(huà)面)
兩個腳本都創建好(hǎo)後,點擊保存
備注:I0.0==1,這(zhè)個是判斷條件,就是相當于判斷I0.0==1這(zhè)個命題是真還是假,由假到(dào)真和(hé)由真到(dào)假,分别是錯變對(duì)(0→1)和(hé)對(duì)變錯(1→0)
②借助億維雲平台,實現(xiàn)遠程鎖機
A先在uniface物聯網版本中創建一個鎖機畫(huà)面
B 在物聯網設置中做一個鎖機觸發位
C在腳本編輯器中按上(shàng)述畫(huà)面腳本使用(yòng)方法創建兩個腳本,鎖機可以設爲LB10爲1的上(shàng)升沿觸發鎖機畫(huà)面,解鎖設爲LB10爲0的上(shàng)升沿沿觸發到(dào)其他(tā)正常畫(huà)面。
D将LB10設置爲HMI斷電保持,以保證LB10爲1時(shí)在HMI重新上(shàng)電後能(néng)保持鎖機狀态
以上(shàng)切換畫(huà)面的方法爲基本簡便操作(zuò),用(yòng)戶在稍微熟悉億維HMI腳本後也(yě)可通過讀取變量函數和(hé)IF else語句搭配将兩個畫(huà)面切換腳本合二爲一。